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quarta-feira, 23 de abril de 2014
segunda-feira, 21 de abril de 2014
Use HEAL, CURA!!!
No pacth 4.5 foi bufado a summoner spell (magia do invocador) heal (cura), nesse momento ela é melhor que a barreira.
Então, se vc é adc, não use barreira, use Heal. É melhor.
Agora se vc joga com o DR. mundo e/ou pensa em jogar com ele, HEAL (cura) passa a ser sua magia principal. Porque agora ela dá um counter no ignite, fazendo com que a ult do mundo não seja atingida pelo o ignite.
Em outras palavras o HEAL tira o DEBUFF do ignite (redução de cura)
Então, se vc é adc, não use barreira, use Heal. É melhor.
Agora se vc joga com o DR. mundo e/ou pensa em jogar com ele, HEAL (cura) passa a ser sua magia principal. Porque agora ela dá um counter no ignite, fazendo com que a ult do mundo não seja atingida pelo o ignite.
Em outras palavras o HEAL tira o DEBUFF do ignite (redução de cura)
quinta-feira, 3 de abril de 2014
Skin`s SKT1 estão pro vir aí!!!!
Pois bem, as skins do time campeão mundial de League Of Legends estão por vir aí. Essas Skins são vendidas por tempo limitado e custam 750rp, então se vc pensa em ter algumas dessas skins é bom separar algum dinheiro para adquiri-las.
A quinta skin provavelmente será do ZED, mas não foi publicado nenhuma imagem.
Inté!!!!
A quinta skin provavelmente será do ZED, mas não foi publicado nenhuma imagem.
Inté!!!!
terça-feira, 1 de abril de 2014
Ultra Rápido e Furioso!!!!!
A história é a seguinte, todo o dia 1 de abril, o League of Legends comemora o dia da mentira, com uma das mentiras lá do começo, o lançamento de um champ novo chamado urf. Pois bem, esse champ nunca passou de uma brincadeira porém sempre recordado neste dia.
Acontece que 2010, 2011 e 2012 foram lançadas skins para relembrar a data, essas foram:
WW urf
Corki urf
Fizz urf
No ano passado, 2014, a data passou em branco, massss esse ano, a RIOT me surpreendeu e lançou um modo que segundo eles é o futuro do League Of Legends, ou seja, um jeito de jogar sem limites.
Como assim sem limites? No jogo League Of Legends mana e tempo de recarga são os seus limitadores. São eles que dão o equilíbrio, agora nesse modo a mana não custa nada e o tempo de recarga que é no máximo de 40% está configurado para 80%.
Com isso a jogabilidade ficou frenética, pois vc pode jogar magias e habilidades o tempo todo.
A velocidade de movimento foi aumentada dando mais frenesi ainda.
Eu sei que isso não passa de uma brincadeira do 1º de abril, ate porque se unirmos as iniciais do modo teremos URF.
Aproveite divirta com esse modo.
Dicas:
Use teleporte pois ele tem recarga a cada 25s, pois bem isso é presença global.
Valeu Gente!!!
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