terça-feira, 25 de março de 2014

Scarra Técnico e Goldenglue mid Dignitas

Foi anunciado, hoje, que o novo mid lane do time Dignitas é o Goldenglue, este substituirá o atleta Scarra, que passará a atuar como técnico principal do time.


A todos que acompanham a muito tempo o cenário competitivo do LOL e jogam desda Season 1 recebe essa notícia com um pouco de pesar, pois Scarra é um dos MID lanes mais populares no mundo, principalmente no NA. Sua popularidade vem junto com a popularidade da KATARINA que sempre foi jogado com maestria por ele. Não muito longe ele mostrou como Master YI ap era OP, isso antes do remake do yi.

Scarra foi o MID do serve NA no allstars do ano passado e certamente deixará saudades.

Para os torcedores do Dignitas fica a esperança de que com essas mudanças o time fique melhor e consiga deixar de ser um coadjuvante e passa a ser o astro principal da LCS.

fonte: http://www.team-dignitas.net/articles/news/League-of-Legends/4930/goldenglue-signs-for-Team-Dignitas-LCS/


Mudanças no Padeiro PBE 25/032014

Novamente alteraram algumas coisas no Padeiro no PBE.

ULT
  • Cast range reduced to 2000/2500/3000 2500/4000/5500 from 5500 at all ranks
  • Cooldown reduced to 150/125/100 from 150/135/120

Eles estão reduzindo o range da ult, como já citado, porém agora no level 3 o ult volta a ter o range igual ao atual. O tempo de recarga está sendo diminuído para conceder mais utilidade para o Padeiro no final do jogo.

As mudanças estão vindo na tentativa da RIOT em diminuir a eficácia dos ganks do Padeiro durante o level 6.

Outra alteração é no tempo de resposta após o time adversário ver o circulo do Padeiro. Novamente estão aumentando o tempo de queda para que os adversários possam ter alguma reação.


Porém o tempo de subida está sendo diminuído assim da opção do Padeiro de escape em outras situações.


Claro que todas essas alterações estão longe de ser as quais vão acontecer, mas por outro lado apontam um norte.

fonte: http://www.reignofgaming.net/news/27734-unofficial-pbe-patch-notes-for-3-25-2014-pantheons


Inspire, Expire, Seja Campeão!!!


Renek dominando a TOP LANE!!!

Se você joga lol ranqueado, deve ter notado que predominarmente estamos vendo Renekton na TOP lane e não é para menos. Hoje ele é o Campeão mais vezes escolhido na LCS.

http://www.dailydot.com/esports/league-of-legends-lcs-week-9-stats/

No serve BR ele é o 5 Campeão mais escolhido na fila ranqueada solo, ele só perde para:
CAIT
THRESH
LEE
LEONA

Então, se você gosta da TOP lane, tem que dar uma olhada em como jogar contra e com esse campeão.

Essa é a dica!!!!

Habilidade W do Ezreal está quebrando o Escudo da Banshee dos ALIADOS

Foi notado um BUG no patch 4.4 em que o w do Ezreal quebra o escudo Banshee dos aliados.

Se você está pensando o que isso tem haver, eu digo.

1- O escudo de Banshee te dá uma proteção que absorve uma habilidade do inimigo.
2- Após ele ter sido quebrado concede um regeneração de vida de 45 HP por 10 s.

Pois bem, sendo assim um Ez pode quebrar o escudo de seus aliado em um momento da partida, em que não há adversários, causando uma Regeneração de vida, em outras palavras o w do ez está curando os aliados quando estes estão com o Banshee.

BOA RIOT!!!!

domingo, 23 de março de 2014

Quanto que custa todas as runas???

Estamos passando por um processo de balanceamento nas runas, nesse momento, nós nos perguntamos, quanto custa todas as runas, quanto tempo eu teria que jogar para poder comprar todas as runas, dentre outras perguntas.

Logo um colega nosso, usuário do reddit/r/leagueoflegends, postou todos esse calculos, segue o link original (http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/213goj/how_long_does_it_take_to_buy_all_runes_with_ip/), em resumo eu digo que:


Para comprar todas as runas, isso inclui todos os tiers, você terá que ter 570.480 IP.

Tá mas quanto eu preciso jogar par ter tudo isso?

Aí depende, mas pensando que vc jogasse 5 partidas por dia e um ganho de 75 IP por jogo + o bônus diário, vc teria 525 ip por dia.

Dessa forma, precisaria de aproximadamente 1086 dias.

Já que curiosidade mata qualquer um, o valor de todos os champions hoje é de:

  • 11 x 450 = 4950 IP.
  • 21 x 1350 = 28350 IP.
  • 25 x 3150 = 78750 IP.
  • 29 x 4800 = 139200 IP.
  • 32 x 6300 = 201600 IP.
  • Total of 452850 IP.

, usando a mesma quantidade de IP por dia (5 partidas) precisaria de aproximadamente 862 dias.

E só de pensar que eu tenho + de 90 champ comprado só com IP, me faz pensar o tanto de tempo que eu não tenho nesse jogo.


sábado, 22 de março de 2014

Game of Thrones está patrocinando a LCS.



É isso mesmo, a série de TV Norte Americana, GAMES OF THROME, produzida pela HBO, está patrocinando a LCS.


sexta-feira, 21 de março de 2014

Lista de punidos! Uma ideia por Siríoth

Transcrevo aqui a ideia do colega Siríoth, postado no fórum oficial do League Of Legends, pois eu além de concordar com tudo que ele cita, acredito que temos que ter todas as armas possíveis e imaginária para coibir as ações ilegais e/ou fora do código de conduta do invocador.

Olá Invocadores!
Bem, eu ando acompanhando o tópico original a respeito dos jogadores que utilizam meios ilegais no jogo"Denúncias de Manipulação de MMR".
Li muitos posts, quase todos e uma coisa é unanimidade: Todos afirmam que a Riot deve revelar os Nicks dos jogadores punidos nesse processo.
Nós somos o League of Legends, nós somos essa comunidade, então se todos ou a maioria querem que os Nicks de tais jogadores sejam revelados a Riot deve fazê-lo.
Quem merece mais respeito: Nós ou os jogadores trapaceiros?
Aproveitando a oportunidade quero pedir o apoio de vocês para que a RiotGamesBR crie uma "Lista de Punidos"no site. Todos os jogos Online tem esse recurso, porque o LoL não pode ter?Dessa forma teremos mais transparência em saber se alguém é realmente punido, o tempo de punição e o motivo.
Formato da Lista de Punidos
1 - Jogadores Banidos por períodos de tempo (dias), teriam seu Nick na Lista apenas enquanto estivesse cumprindo a pena, ao acabar a punição o nick seria automaticamente retirado da Lista de Punidos.2 - Jogadores Banidos permanentemente teriam seus nicks permanentes na Lista.
A Lista de Punidos poderia ser de duas formas:
> Uma Lista com aba dupla, uma com os Bans Temporários e outra com os Bans permanentes;> Uma Lista Única contendo todos as suspensões sejam temporária ou Permanente.
A Lista conteria o Nick, o motivo e o tempo de punição.
Então se você concorda com esse ponto de vista e acha que essas atitudes devem ser tomadas, deixe aqui sua opinião e seu UP!
Por um League of Legends melhor!
Obrigado! 

fonte: http://forums.br.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=197750

AP Renek é possível??????





Definitivamente é difícil de acreditar, mas o TOP lane do Time da Gambit, Darien, o fez na LCS de hoje.



Sabe o que é pior? Deu certo!!!



Agora quero ver um RENEK AP no serve BR não ser chamado de TROLL!!!!

Nerf no Padeiro.



Chega a ser ridículo o que a RIOT está preparando para o Padeiro, saca só a nerfada no Range da Ult do padeiro.

Meu PAAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII do CEEEEEEEEEEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!


Para vocês terem uma ideia, o range exibido na imagem é de 2000, o mesmo range utilizado na ult do noc, porém a ult d Nocturno ainda é:
Mais rápida.
Direta no inimigo.
Processa com AD, ou seja, todo a penetração de armadura é utilizada no golpe.
Além de reduzir a visibilidade do inimigo.


Boa RIOT!!!!

PENTAKILL Mordekaiser!!!!!! 1vs5 heuheuheuheuheuheu

Warwick é o próximo rework, segundo RIOT Zenon TheStoic


Balanceamento de Runas.



A RIOT vai começar a efetuar o balanceamento nas runas.


http://br.leagueoflegends.com/pt/news/game-updates/features/mudancas-de-balanceamento-nas-runas-vem-ai

Em suma:

Selos

Flat Armor = Nerf
Armor Por Level = Buff

Vida = Buff Forte
Vida Por Level = Buff Forte
Regeneração de Vida = Buff

Dr Mundo agradece
Glifos

CDR = Buff Forte (ganhou + 5% de CDR ao todo) - Agora 15% no total.
Resistência Mágica = Buff

Regeneração de Mana = Buff
Regeneração de Mana por Level = Buff Forte

Quintessências

CDR = Buff
CDR por Level = Buff Forte (dobrou)

Roubo de Vida = Nerf

_______________________________________________________________

Minha opinião é que o buff nas runas de vida vem para ajudar um pouco o uso de vida como defesa tendo em vista que existem dezenas de itens que dão dano com base no total de vida do inimigo, isso sem contar os campeões que tem habilidades para tal.

Os buffs em CDR estão ótimos pois realmente não tínhamos muitos itens de AP com CDR na sua construção, com isso podemos compensar a falta de CDR nos itens com o uso de runas.



quarta-feira, 19 de março de 2014

Nova Skin - Rumble

Antigamente, para quem não sabe, quando lançava um campeão, o mesmo disponibilizava 2 skin além da original.

Isso aconteceu com o nosso amigo Rumble, lançado em 26/04/2011 com as skins Pirata Rumble e Rumble de férias. Porém para todos que estavam aguardando há quase 3 anos, está para ser lançado a nova skin desse yordle.

Segue a primeira imagem disponível no site do LOL.



Um item para refletir.


Hoje eu trago um item usado pelo jogador Darien (Gambit) durante o Campeonato Mundial de LOL pela IEM.

O item é a face da montanha.

Construído com Braçadeira de Targon + Gema Ardente, é um item usado por suportes para a geração de gold.

Mas o que vamos abordar aqui não é o gold que você irá ter com ele e sua utilização em suportes e sim seus outros atributos e se ele é viável em outra situação.



Os atributos da Face da Montanha são:

+375 de Vida
+25 de Regeneração de Vida por 5 segundos
+10% de Redução do Tempo de Recarga
Passivo ÚNICO - Despojos de Guerra: Ataques básicos corpo-a-corpo executam tropas com menos de 200 de Vida. O abate de uma tropa cura o campeão aliado mais próximo em 50 (+1% de sua Vida máxima) de Vida e lhe concede o Ouro do abate.
 Estes efeitos exigem a presença de um campeão aliado. Recarrega a cada 30 segundos. Máx.: 4 cargas.Ativo ÚNICO: Protege o aliado alvo em 10% de sua Vida máxima por 4 segundos. Após 4 segundos, o alvo explode causando 100% de seu Dano de Ataque, mais 30% de seu Poder de Habilidade como Dano Mágico em área. (60 segundos de Tempo de Recarga).

O que está nos passando desapercebido é o benefício de item ativo, para campeões do genero tank que utilizam vida como principal item defensivo.

Darien nos mostrou que a Shyvana com quase 3800 de vida concedia um escudo de 380 de vida, o que é quase um cinto do gigante, e isso não é algo a ser desprezado.

Há de se observar também que, quando o escudo estourar, causará dano igual a 100% do AD e 30% do AP.

Vamos pensar um pouco mais sobre isso? Imagina só se o seu time tem um Kha'Zix com 300 de ad, você pode dar um escudo com 380 de vida e que quando estourar dará um dano mágico em área de 300, lembrando que um kha'Zix quando ulta reduz o dano recebido em 50%, ou seja, vc equipa seu assassino com um cinto do gigante e um dano mágico extra de 300.

Isso é muito bom, principalmente late game.

Conclusão, todo o item é situacional, no entanto a Face da Montanha pode ser utilizado por outros campeões, principalmente os que acumulam vida, por exemplo Dr. Mundo, e não somente por suportes tanks com por exemplo Leona.

Valeu a todos.

Abraço

Desculpem a ausência.


Estamos de volta.


Bem vindo ao Jornal League Of Legends, FELIZ 2014.


A final o ano no Brasil só começa depois do carnaval!!!!!!!!